Medien und Informatik 2. Oberstufe

Aus Schulfabrik Wiki
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10. und 15. Juni

Blender

Wir befassen uns in den letzten zwei Doppellektionen mit dem 3D-Gestaltungsprogramm "Blender" (gratis, open source und für professionelle 3D-Animation geeignet).

Lernziele

Mein Name in 3D
  • Ich kann in Blenders 3D-Ansicht meine Ansicht navigieren
  • Ich kann Objekte in die 3D-Welt einfügen
  • Ich kann sie durch skalieren, "erweitern" und Verschieben verändern
    • Ziel: Ich kann jeden Buchstaben durch diese Operationen ertellen.
  • Ich kann Objekte in der 3D-Welt veschieben
  • Ich kann eine Lichtquelle positionieren
  • Ich kann die Kamera so positionieren, dass sie auf das Objekt gerichtet ist, das ich in meinem Bild zeigen will.
  • Ich kann etwas in der Art erstellen:

8. Juni

Die Informatikstunde vom 8. Juni wird auf den 10. Juni verschoben. Grund dafür ist der Stellwerktest.

11. Mai

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